ICOM Independent Comic Preis
Zebra-Sonderband 22: "Events"
von
, 14.08.2020 um 03:43 (18848 Hits)
Die Einreichungen zum ICOM-Preis (4)
Events – Markante Ereignisse vom Urknall bis zum Weltuntergang mit Sonderteil Comic-Veranstaltungen
von Rudolph Perez
(Zebra Sonderband 22)
Wenn ein Comic mit einem Titel aus zehn bis fünfzehn Wörtern erscheint, handelt es sich mit neunzigprozentiger Wahrscheinlichkeit um einen ZEBRA-Sonderband. So auch diesmal: Events – Markante Ereignisse vom Urknall bis zum Weltuntergang mit Sonderteil Comic-Veranstaltungen ist der nagelneue ZEBRA-Sonderband 22 und hat es in sich! Den Anfang macht der Urknall. "Der bisherige Höhepunkt der Evolution ist die Erfindung des Comics", wird da behauptet. Stimmt natürlich! Im folgenden werden diverse kurze Beispiele dieser evolutionären Krönung aus der ZEBRA-Redaktion abgedruckt, die alle mehr oder weniger eindeutig dem titelgebenden Thema Events zugeordnet werden können.
Dann folgt das Herzstück des Bandes, der Teil, auf den wir alle gewartet haben. Rudolph Perez, COMMANDER CORK-Zeichner und ZEBRA-Mastermind, versammelt hier seine bewegenden Erlebnisberichte von diversen Comic-Messen und -Festivals. Wir erfahren wie seine erste Ausstellung lief, warum er Hausverbot bei der Bonner Comic-Ausstellunghatte, erleben seine abgeklärten Erlebnisse von der Frankfurter Buchmesse, der Comic-Action in Essen und dem Comic-Festival München. Außerdem gibt es einen ausgedehnten Comic-Report über den Comic-Salon Erlangen 2018 in 15 Teilen. Schonungslos! Kontovers! Hintergründig! Wir wissen nicht sicher, ob Rudolphs lebendige Schilderung der CSE-Zeltstadt etwas mit der jüngst publik gewordenen Entscheidung des Erlanger Stadtrats zu tun hat, den Salon auch 2020 wieder in den zum Publikumsliebling avancierten Zelten stattfinden zu lassen, halten es aber für hochwahrscheinlich.
Der Autor
Schon in seiner Jugend wusste ZEBRA-Mitbegründer Rudolph Perez, was er werden wollte: Künstler.
Natürlich kein berühmter, überteuerter und blasierter Künstler, sondern ein verkannter Künstler!
Deshalb wählte er als Betätigungsfeld statt der angesehenen Galeriekunst lieber eine eher geschmähte Kunstform: Comics, bei der seinerzeit auch noch die meisten Kreativen namentlich unbekannt waren.
Perez kopierte keinen eingängigen Stil, sondern entwickelte einen individuellen Strich. Er produzierte Comics zu sperrigen Themen wie Kryptobiologie und Parapsychologie und veröffentlichte in kleinauflagigen Zeitschriften wie LIPPE, PLOP, ALGIER.
Die Mühe zahlte sich aus: Nach Jahrzehnten emsigen Wirkens (Mitarbeit an 18 ZEBRA-Ausgaben und an etlichen Comicbooks, Paperbacks und Alben) kannte ihn immer noch keiner. Zumindest kein größeres Publikum. Szene-Insidern waren seine kruden Geschichten und sein subtiler Humor schon ein Begriff, sie wurden aber großzügig ignoriert. Dann überredete ihn irgendjemand, online zu publizieren. Das war der Anfang vom Ende des verkannter-Künstler-Daseins.
Schon bald kursierten Cartoons, Comics, Selbstportraits, sogar Photos von ihm im Internet. Plötzlich hatte er Fans, gab Signierstunden auf Festivals und wurde auf der Straße von wildfremden Menschen angesprochen, die ihn nach dem Weg fragten. Besonders populär wurde seine Serie mit Comiczeichner-Erlebnissen, von denen die ersten paar Dutzend Episoden im Paperback "Als ich nicht gefunden hab, was ich suchte, habe ich diesen Band gekauft!" gesammelt wurden.
Und jetzt steht Rudolph Perez in ALFONZ 4/2019 direkt neben Sarah Burrini, Flix, Ralf König, Nicolas Mahler, Mawil, Olivia Vieweg und Barbara Yelin auf der Liste "wichtiger Comicschaffender"!
Damit beginnt für Perez eine neue Phase künstlerischer, ja gesellschaftlicher Verantwortung. Als Erstes wurde er eingeladen zum Voting beim Rudolph Dirks Award. Demnächst zählt er wahrscheinlich zu der Prominenz aus Kultur, Wissenschaft und Sport, die den Bundespräsidenten wählt.
Wir hoffen, dass Perez zwischendurch noch Zeit findet, Comics zu schreiben und zu zeichnen.
Der Blog des ICOM Independent Comic Preises
In Zusammenarbeit mit dem digitalen Comicsalon Erlangen #csedigital und comic.de, das Magazin für Comickultur.
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